Hablemos de innovar

Plan estratégico de innovación para escuelas que quieren un nuevo rumbo. Que las escuelas necesitan un cambio es algo que se venía señalando aún antes de la pandemia: cambios de prácticas y de contenidos, que se acercaran más a las necesidades de formación de los estudiantes de este siglo. Por…

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Gamificar la enseñanza

¿El juego es algo serio? Jugar es una actividad que fomenta el desarrollo cognitivo. Pero además, quien juega, se siente desafiado y, por ello, motivado a la acción: resolver un enigma; interpretar un rol dentro de una historia; obtener una determinada recompensa. Jugar es un medio de aprendizaje, que, además…

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Buscamos a Sara Sánchez

Experiencia gamificada para docentes. Juan Castro, científico del equipo de investigación de la Dra Sara Sánchez, realizó esta mañana una denuncia. Perdieron el rastro de la reconocida neurocientífica desde ayer en la tarde, cuando dejó el laboratorio para dirigirse a su domicilio. El equipo busca voluntarios para rastrear su paradero….

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Neuroeducación y prácticas innovadoras

El 24 de abril se hizo la presentación de la Certificación Universitaria en Neuroeducación e innovación educativa, desde ZIU, universidad americana con la que tenemos el gusto de estar trabajando colaborativamente. Compartimos el video de la presentación e invitamos a docentes, directivos de instituciones educativas, referentes institucionales y todos los…

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