Diploma en competencias digitales, programación y robótica

Está abierta la inscripción para iniciar la cursada en ABRIL ¿Querés ser referente tecnológico? Formate con nosotros! El Diploma en competencias digitales, programación y robótica para el ámbito educativo es un trayecto formativo para quienes quieren ser parte de la transformación educativa. Aprenderás: 🧩pensamiento computacional y cómo trabajarlo en los…

leer más

Alfabetizaciones mediáticas y educación

Inmersos en un mundo hiperconectado y vertiginoso, sumergidos en un mar de información que circula permanentemente en distintos formatos y soportes, los ciudadanos de hoy necesitamos competencias que nos permitan comprender, construir sentido y comunicar con nuevas herramientas. No basta con estar alfabetizados, con saber leer y escribir al modo…

leer más

Nuevas narrativas

El desafío de contar historias con múltiples lenguajes y en distintos formatos requiere de nuevas habilidades y competencias tecnológicas y comuncativas Las nuevas tecnologías demandan el desarrollo de diversas  competencias y habilidades: técnico-operativas (uso de dispositivos, programas y aplicaciones)  y también comunicativas. Multialfabetizar es el gran desafío de la escuela…

leer más

¿Robótica accesible y divertida?

En el ciclo de encuentros STEAM+, en octubre, proyectos robóticos con circuitos y placas. La robótica resuelve problemas de nuestra vida cotidiana. El modelo STEAM propone resolver desafíos del mundo real, inicialmente a pequeña escala, para poder analizar y comprender procesos en la puesta en marcha de soluciones. Para ello,…

leer más

Pienso, luego resuelvo

Taller para docentes que quieren transformar el aula. El modelo STEAM propone el acercamiento de niños y niñas al mundo de las ciencias, la tecnología, la programación y la robótica, a través de desafíos que los inviten a aprender a través del hacer. Estudiantes activos, protagonistas de su propio aprendizaje,…

leer más

Llega MUNDO STEAM

El espacio virtual que va a transformar tu forma de aprender Nada más divertido que investigar, experimentar, buscar respuestas y soluciones…Aprender haciendo. En MUNDO STEAM exploramos el mundo de las ciencias, la tecnología. las matemáticas y el arte para dar respuesta a distintos desafíos. Cada encuentro es un espacio para…

leer más

Programación y robótica en la escuela

En julio inicia la 2° cohorte de la Certificación en Competencias digitales, Programación y Robótica La pandemia puso de manifiesto que, en muchos casos, los docentes no teníamos las competencias digitales para producir materiales digitales; pensar un modelo híbrido para la enseñanza; gamificar actividades y evaluaciones; utilizar plataformas y recursos…

leer más

Voz al mundo llega a la radio

El 27 de julio lanzamos el programa en puntocero Desarrollar competencias digitales y comunicativas a partir de la construcción de relatos transmedia: este es uno de los propósitos de este proyecto que convoca a las escuelas, docentes y estudiantes de los últimos años de la escuela secundaria, a desarrollar un relato…

leer más