¿Robótica accesible y divertida?

En el ciclo de encuentros STEAM+, en octubre, proyectos robóticos con circuitos y placas. La robótica resuelve problemas de nuestra vida cotidiana. El modelo STEAM propone resolver desafíos del mundo real, inicialmente a pequeña escala, para poder analizar y comprender procesos en la puesta en marcha de soluciones. Para ello,…

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Bienvenidos a MUNDO STEAM

La semana pasada tuvimos nuestro primer encuentro con un invitado muy especial. Fernando Arce, coordinador STEAM de nuestro equipo, conversó con él sobre los proyectos. Juan Ignacio* tiene 11 años, pero hace 5 años que se apasiona por hacer experiencias STEAM. ¿Cómo empezó? Su curiosidad lo hacía desarmar juguetes, conectar…

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Encuentro STEAM

La mejor manera de cerrar el mes de la infancia Explorar, experimentar y descibrir son actividades que despiertan el interés de chicos y grandes. Y si le sumamos la tecnología, más! Eso es MUNDO STEAM, el espacio para que chicos y chicas conozcan sobre placas, circuitos, programación, principios de la…

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Pienso, luego resuelvo

Taller para docentes que quieren transformar el aula. El modelo STEAM propone el acercamiento de niños y niñas al mundo de las ciencias, la tecnología, la programación y la robótica, a través de desafíos que los inviten a aprender a través del hacer. Estudiantes activos, protagonistas de su propio aprendizaje,…

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Llega MUNDO STEAM

El espacio virtual que va a transformar tu forma de aprender Nada más divertido que investigar, experimentar, buscar respuestas y soluciones…Aprender haciendo. En MUNDO STEAM exploramos el mundo de las ciencias, la tecnología. las matemáticas y el arte para dar respuesta a distintos desafíos. Cada encuentro es un espacio para…

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Programación y robótica en la escuela

En julio inicia la 2° cohorte de la Certificación en Competencias digitales, Programación y Robótica La pandemia puso de manifiesto que, en muchos casos, los docentes no teníamos las competencias digitales para producir materiales digitales; pensar un modelo híbrido para la enseñanza; gamificar actividades y evaluaciones; utilizar plataformas y recursos…

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Voz al mundo llega a la radio

El 27 de julio lanzamos el programa en puntocero Desarrollar competencias digitales y comunicativas a partir de la construcción de relatos transmedia: este es uno de los propósitos de este proyecto que convoca a las escuelas, docentes y estudiantes de los últimos años de la escuela secundaria, a desarrollar un relato…

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Otra escuela es posible

Experiencias exitosas de aprendizaje autónomo En el encuentro del pasado 16 de junio, sobre Beneficios del aprendizaje autónomo, Silvana Cataldo, Directora de Learning Team, nos invitaba a pensar estrategias que permitan reformular el modelo tradicional de enseñanza- aprendizaje para transformarlo en un modelo de aprendizaje autónomo. El propósito es formar…

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Voz al mundo

¿Querés sumar tu historia a la red? Este sábado, 10 hs Argentina, te contamos cómo. 1- ¿Por qué desde lo emocional es importante contar? – Fernando Merlano, Psicólogo 2- ¿Cómo iniciar el proceso de multialfabetización en la escuela? – Silvana Cataldo, Especialista en educación e innovación 3- Medios y procesamiento…

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