¿Querés ser referente tecnológico en el ámbito educativo? Formate con nosotros

Diploma en Competencias digitales, Programación y Robótica. Inicia en marzo Estamos atravesados por tecnologías. El nuevo paradigma en comunicación y la cultura digital nos desafía a multialfabetizarnos para poder producir contenidos y construir sentido a través de distintos lenguajes y soportes. Al mismo tiempo, es fundamental el desarrollo de pensamiento…

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Nuevas narrativas

El desafío de contar historias con múltiples lenguajes y en distintos formatos requiere de nuevas habilidades y competencias tecnológicas y comuncativas Las nuevas tecnologías demandan el desarrollo de diversas  competencias y habilidades: técnico-operativas (uso de dispositivos, programas y aplicaciones)  y también comunicativas. Multialfabetizar es el gran desafío de la escuela…

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Cerramos 2022 con un enorme GRACIAS

Este ha sido un año de mucho trabajo en Learning Team. Crecimos y concretamos muchas de las metas que nos trazamos allá, por febrero 2022. Gracias a todos los que nos acompañaron y fueron parte de nuestros proyectos. 🧩A nuestros estudiantes del Diploma en Competencias digitales, Programación y Robótica, que…

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¿Qué tan STEAM es tu centro?

El 7 de diciembre, vení y poné a prueba tus conocimientos STEAM con nosotros La comunidad STEAM + cierra el año con un encuentro desafiante y divertido: una sala de escape para poner a prueba tus conocimientos sobre ciencias, tecnologías, procesos, arte, matemáticas. Pero además, serás parte de un equipo…

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¿Robótica accesible y divertida?

En el ciclo de encuentros STEAM+, en octubre, proyectos robóticos con circuitos y placas. La robótica resuelve problemas de nuestra vida cotidiana. El modelo STEAM propone resolver desafíos del mundo real, inicialmente a pequeña escala, para poder analizar y comprender procesos en la puesta en marcha de soluciones. Para ello,…

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Bienvenidos a MUNDO STEAM

La semana pasada tuvimos nuestro primer encuentro con un invitado muy especial. Fernando Arce, coordinador STEAM de nuestro equipo, conversó con él sobre los proyectos. Juan Ignacio* tiene 11 años, pero hace 5 años que se apasiona por hacer experiencias STEAM. ¿Cómo empezó? Su curiosidad lo hacía desarmar juguetes, conectar…

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